Multiplayer:
- Líderes habilitados nos quartéis.
- Os jogadores estão agora concedido Cryptokeys na Arena e corresponde Público, depois de jogar jogos consecutivos na mesma lista.
- Equipe de equilíbrio no Arena e Jogos públicos foi melhorada para manter de forma mais consistente, mesmo equipes.
- Corrigido um erro de interface do usuário ao entrar Prestige nos menus Multiplayer frontend.
- Endereçado um erro de UI em Fileshare ao selecionar uma guia vazia.
- Foi resolvido um problema onde anfitriões foram capazes de sair assim que o jogo começou.
- Corrigido um problema em caixas brancas estavam aparecendo para as classes personalizadas no Criar-Um-classe.
Geral Gameplay
- Endereçado um caso em que kills Scorestreak estavam contando para Especialista mata para o Desafio conclusão.
- Corrigido um problema onde os jogadores poderiam ter anexos que devem ser bloqueadas após prestigio da armas.
- Os jogadores estão agora impedidos de desova ao mesmo ponto de desova, quando há altas contagens do jogador em Free-For-All e Gun Game.
- Endereçado um caso onde os jogadores foram capazes de gerar em tempo após o jogo terminou.
- Search & Destroy eliminação matança foi alterado de 250 para 500 XP XP.
- O Cerebus Scorestreak já não pode ser destruída por um colega de equipa simpática núcleo de poder Scorestreak.
- O Mothership Scorestreak já não contam para o desafio "Hard Contador".
- Corrigido um problema onde os jogadores estavam recebendo mensagens de erro aleatoriamente on-line enquanto em jogos ou em menus.
Especialistas
Geral
- Armas especializadas e Habilidades agora cobrar a uma taxa reduzida ao longo do tempo nos modos do objectivo.
- Descrições de texto corrigido para armas Especialista multi-mata que desbloquear Especialista épica.
- Visão Pulso velocidade capacidade de recarga foi ligeiramente reduzida.
- Corrigido um problema com os requisitos de desbloqueio para a 9ª capacete.
- Rejack velocidade capacidade de recarga foi ligeiramente aumentada.
- Raio gatilho HIVE ligeiramente reduzida.
- Scythe teve sua munição reduzida 200-160.
- Onda de calor velocidade capacidade de recarga foi ligeiramente aumentada.
Armas
Geral
- Configurações Longshot distância atualizados para cada classe de arma.
- Corrigido um problema onde alguns danos causados por armas de fogo foi ficando reduzido quando o anexo Longa Barrel foi equipado.
- Lançadores fixos não ganhar arma XP para destruir veículos.
- Quickdraw ADS bônus de velocidade para LMG ligeiramente reduzida.
VMP
- ADS tempo aumentou ligeiramente para coincidir com outra SMG.
- Hip fogo se espalhou ligeiramente aumentada para corresponder outra SMG.
Pharo
- Fechar gama dano ligeiramente reduzida.
- Faixa de dano aumentado.
KN-44
- Corrigido o ADS vista para os ironsights, quando um Tag Clã or Kill Contador está ligado à arma.
- Propagação do fogo Hip aumentada para corresponder outros rifles de assalto.
- Ajuste menor da taxa de incêndio.
- O aumento da capacidade de controlar o recuo.
- Corrigido um problema de animação quando a arma tinha o Varix 3 Óptica e supressor anexado.
- Taxa de aumento de incêndio. Corrigido um problema com os ironsights quando the Kill Counter foi anexado.
KRM-262
- Gama letal aumentou.
- Taxa de incêndio e danos gama ligeiramente reduzida.
- ADS tempo aumentou.
- Fechar danos faixa aumentou.
BRM
- ADS velocidade ligeiramente reduzida.
- O aumento da capacidade de controlar o recuo.
- Clip tamanho reduzido de 50 para 40.
- ADS tempo tem sido abrandado.
- Já não causa dano extra para veículos sem FMJ.
- Aumento de recuo.
- O aumento da propagação hip-fogo.
- Contagem revista fixo sobre Mag prolongado. Este foi previamente termina em 1 de bala, em seguida, jogando uma explosão áudio de 6 rodada, quando a última bala foi disparada.
- Aumentou ligeiramente o tempo de ADS.
L-CAR 9
- Fechar gama dano ligeiramente reduzida.
Térmite
- Taxa de dano reduzido. Agora leva mais tempo para ser morto por Thermite.
Arena
- Os jogadores agora impedidos de ingressar em um saguão de pós-jogo.
- Todos os itens proibidos agora são corretamente ser restrito durante o jogo.
Desafios
- Abordou questões com disco Counter, acionável Intel, Ante Up, ganhador Rápido, Bypassed Segurança, Hard Counter, Destroyer, Defender, assalto, Steady Aim, edesafios voltados. Estes agora deve desbloquear e acompanhar o progresso corretamente.
Medalhas
- Medalhas tudo vai exibir em sua respectiva categoria classificadas na seção Medalhas do quartel.
- Problemas corrigidos para o tag e Bag, ataque de surpresa, GI Unidade de matar, e assassino silencioso Medalhas de não preencher no Quartel.
- Corrigido problemas com o que você é feito e Desligar medalhas. Estes irão agora ser atribuído corretamente.
- No ponto fixo estranhos medalha apresentada na secção Medalhas foi removido.
MAPS:
Êxodo
- Corrigido um exploit onde os jogadores foram capazes de manto em uma área não intencional de um dos edifícios.
Fringe
Nuk3town
Fonte:http://charlieintel.com/2015/11/19/new-patch-for-black-ops-3-now-live-on-ps4-and-xbox-one-adds-lobby-leaderboards-and-more/
- Corrigido um problema onde os jogadores foram capazes de manto em um espaço não pode ser reproduzido em Fringe.
Nuk3town
- Foi resolvido um local que envolve uma parede de um dos prédios explorar.
- Melhoria pathing de Cerebus Scorestreak no 2 º andar das casas.
- Foi resolvido um problema onde os jogadores foram capazes de ficar de fora dos limites do mapa.
- Os jogadores já não são capazes de disparar através de uma parede no 2 º andar de um dos edifícios.
- Corrigido um exploit onde os usuários foram capazes de ficar em uma borda em uma das janelas do piso 2 nd.
- Os jogadores podem não entalar-se entre uma torre e uma das paredes elevadas.
- Corrigido um problema com modelos de jogadores mortos fora da área cercada branco.
- O robô de salvaguarda já não ficar preso fora do Norte Garagem, ao tentar caminho em direção ao Norte Goal.
- Fixos 2 exploits onde o jogador podia ver na desova, bem como os jogadores disparar através de vidro.
- Corrigido um problema com o número máximo de bots durante Free-For-All ou Team Deathmatch.
Zombies:
- Endereçado façanhas nas sombras do mal e as mapas gigantes.
- Corrigido um problema de matchmaking onde os jogadores foram capazes de entrar lobbies quando eles já estavam cheios.
- Abordadas várias áreas em que zumbis não seria caminho para os jogadores.
- Os jogadores vão agora ser recompensado com um Dark Ops cartão de chamada quando eles Prestige.
CAMPANHA:
- O jogador pode agora equipar personalizados paintjobs no Armory no esconderijo Campanha.
- Os jogadores podem agora usar a arma Builder para acessar armeiro e Paintshop no esconderijo Campanha.
- Abordadas questões de estabilidade.
Fonte:http://charlieintel.com/2015/11/19/new-patch-for-black-ops-3-now-live-on-ps4-and-xbox-one-adds-lobby-leaderboards-and-more/




































.jpg)











